Blinde. De speler links van den Leider is Vo o r h a n d. En hiermede is het conflict geboren Opmerking: Dit conflict trachten op te lossen met een zoo gunstig mogelijk resultaat voor de eigen partij, is het doel van ons spel. Deze resultaten worden uitgedrukt in pun ten. Wie dus de meeste punten noteert, wint het spel. Het puntenaantal, dat men ver liezen moet zoo klein mogelijk te houden, be hoort daar ook toe; of men dit bereikt door zelf te spelen of het de tegenpartij te laten doen, doet NIETS ter zake. (Hierover later meer; ik memoreer dit even, omdat er wel eens gezegd wordt, dat het niet sportief is, een ander zijn bod af te nemen. Larie!) We gaan verder met onze opstelling! Hij die het spel te spelen krijgt is Leider. Wat dat beteekent weten we Zijn maat heet Deze naam zegt niet voldoende; hij had beter invalide kunnen heeten, want tijdens het spel mag hij niets zeggen (Stomme) en geen kaart aanraken (Lamme). Het moment, dat hij zijn spreekorganen wèl mag gebruiken (een zéér groote uitzondering) bespreken we later. Diens maat is Achterhand. Wij korten af: L. V. B. A. In onze cursus zullen wij deze functies sy stematisch behandelen. 1e OEFENING. Breng de binnen- en buitentemperatuur op het juiste aantal graden Celcius. Richt het speelterrein in. Pa, of de oudste zoon, weet van den kellner uit zijn stamkroeg wel een oud stuk biljartlaken te bemachtigen. Tracht 4 stoelen te verzamelen en rangschik die op de aangegeven wijze. De 4 spelers beoefenen het zitten aan de tafel (zie boven). Veronderstel, dat ieder van het 4-tal Leider is en betitel elkander met den bridge-weten- schappelijken naam. Geef de gastvrouw voldoende gelegenheid voor het serveeren der delicatessen. Herhaal punt voor punt tot alles er gestampt in zit. DE 52 KAARTEN. Het spel kaarten bestaat uit 4 serie's van 13 kaarten. Elke serie is op elk der 13 kaarten geken- conflict trachten op te lossen met een zoo gunstig mogelijk resultaat. teekent door een bepaalde figuur: Schoppen; Harten; Ruiten; Klaveren. De 13 kaarten hebben ieder een bepaalde waarde: 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. De waarde moet men zoo opvatten, dat de 3 meer waard is (hooger is) dan de 2; de 14 hooger dan de 13 enz. Maar, zult U zeggen, tot en met de 10 zie ik dat. Dan komen er echter 4 kaarten, met schilderijen! Goed opgemerkt! Die intelligentie stemt hoopvol en voorspelt alles goeds! Let op! In plaats van de 11 komt de BOER. Op het plaatje ziet U twee doorgezaagde halve tweelingbroederboeren, zorgvuldig aan elkaar gekit. Het embleem van de kleur staat op het randje. In den vervolge spreken we dus van: Schoppen 4, Schoppen 10 en Schoppen boer. De 12 wordt vervangen door een lid van het schoone geslacht. We zeggen dus niet Sch. 12 maar Sch. vrouw. Boven de vrouw staat ook hier, de HEER. Twee gehalveerde en gelijmde majesteiten, treden in de plaats van het symbolieke getal 13 (Oh wonderlinge speling van het toeval; of zou het geen toeval zijn?) Sch. heer is dus weer meer waard dan Sch. vrouw. En dan komt de plaatsvervanger van „de 14". Soms een schilderij van den Dam, of Waag, Nederlandsche Bank of Paleis van Volks vlijt (f) met in het midden het embleem der kleur, soms alleen het embleem in het midden en op het randje. Die 14-ers heeten AZEN. Het zijn in waarheid één-tjes, maar doen in bridge dienst als 14-ers. (Er zijn kaartspelen waarin zij de laagste waarde vertegenwoor digen). voor het serveeren van de licatessen.

Personeelsbladen ABN AMRO Art & Heritage

Incasso-Bank - De Bank | 1939 | | pagina 9